ستسمح Meta قريبًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 10 إلى 12 عامًا بالتفاعل مع الآخرين في الواقع الافتراضي بموافقة والديهم
![](https://kokn.info/wp-content/uploads/2024/07/GettyImages-1239009531.jpg)
أعلنت Meta يوم الأربعاء أن المستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 10 و 12 عامًا سيتمكنون قريبًا من التفاعل مع الآخرين في الواقع الافتراضي إذا حصلوا على موافقة والديهم على القيام بذلك. حتى الآن، لم يتمكن الأطفال من الدردشة أو التفاعل مع المستخدمين الآخرين على Quest.
في التحديث القادم، ستضيف Meta قدرة الآباء على إضافة جهات اتصال معتمدة بشكل فردي يمكن لأطفالهم الدردشة معها أو الاتصال بها، وإرسال أو قبول الدعوات للانضمام إليهم في تجارب الواقع الافتراضي المعتمدة من قبل الوالدين.
من خلال فتح تجارب الواقع الافتراضي للأطفال، تأمل Meta أن يتعرف المستخدمون الأصغر سنًا على التكنولوجيا، مما قد يجعلهم أكثر عرضة لاستخدامها مع تقدمهم في السن. ويمكن أن يساعد ذلك أيضًا Meta في التغلب على شركات أخرى مثل Roblox وMicrosoft’s Minecraft، وكلاهما يحظى بشعبية كبيرة بين المستخدمين الشباب.
يوضح ميتا أن المستخدمين لن يصبحوا جهات اتصال معتمدة إلا بعد أن يضيفهم أحد الوالدين. يمكن للوالدين إدارة جهات الاتصال المعتمدة عن طريق إضافتها إلى قائمة المتابعين والمتابعين الخاصة بطفلهم. يمكن للأطفال أن يطلبوا من أحد المتابعين أن يصبح جهة اتصال معتمدة، ويتوفر للوالدين خيار حذف جهة اتصال معتمدة في أي وقت.
في العام الماضي، خفضت Meta العمر الموصى به لاستخدام سماعة الرأس Quest الخاصة بها من 13 إلى 10 سنوات. ثم أطلقت الشركة حسابات يديرها الآباء والتي تمنح المستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 10 إلى 12 عامًا إمكانية الوصول إلى تجارب الواقع الافتراضي المناسبة لأعمارهم على Quest.
تعد تقنية الواقع الافتراضي تقنية أحدث نسبيًا ولا تزال المخاطر المحيطة باستخدامها غير معروفة إلى حد ما، مما أدى إلى تعزيز مخاوف الآباء ومجموعات حقوق الإنسان والباحثين بشأن سلامة الأطفال.
يأتي قرار Meta بجلب الميزات الاجتماعية إلى حسابات الأطفال على Quest في الوقت الذي يمارس فيه الكونجرس ضغوطًا متزايدة على شركات التواصل الاجتماعي مثل Meta وTikTok وSnapchat لحماية الأطفال على منصاتهم.