روبوتات الوداع: عملاء الذكاء الاصطناعي الذين يلعبون الألعاب في Altera يحصلون على الدعم من إريك شميدت
يأتي اللاعبون المستقلون المعتمدون على الذكاء الاصطناعي إلى تجربة ألعاب بالقرب منك، وتنضم شركة Altera الناشئة الجديدة إلى المعركة لبناء هذا الحرس الجديد من عملاء الذكاء الاصطناعي.
أعلنت الشركة يوم الأربعاء أنها جمعت 9 ملايين دولار في جولة أولية فاق الاكتتاب فيها، بقيادة مشتركة من First Spark Ventures (صندوق إريك شميدت للتكنولوجيا العميقة) وPatron (صندوق المرحلة الأولية الذي شارك في تأسيسه خريجو Riot Games).
يأتي هذا التمويل بعد قيام Altera بجمع مبلغ 2 مليون دولار أمريكي سابقًا من Andreessen Horowitz وآخرين في يناير من هذا العام. والآن، تريد Altera استخدام رأس المال الجديد لتوظيف المزيد من العلماء والمهندسين وأعضاء الفريق للمساعدة في تطوير المنتج ونموه.
إذا كانت الموجة الأولى من الذكاء الاصطناعي للمستخدمين النهائيين تتعلق بروبوتات الذكاء الاصطناعي؛ ومؤخرًا، يستخدم “مساعدو” الذكاء الاصطناعي الذكاء الاصطناعي التوليدي للمساعدة في فهم الاستفسارات المعقدة بشكل متزايد والرد عليها، ثم يظهر عملاء الذكاء الاصطناعي كمرحلة تالية من التطوير. ينصب التركيز على كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء كيانات دقيقة تشبه الإنسان بشكل متزايد يمكنها الاستجابة والتفاعل مع البشر الفعليين.
إحدى حالات الاستخدام المبكر لهؤلاء الوكلاء كانت الألعاب – خصيصًا لاستخدامها في الألعاب التي تدعم التعديلات (التعديلات) مثل Minecraft. Voyager هو أحد المشاريع الحديثة، المبني على إطار عمل Minedojo، الذي يقوم بإنشاء وتطوير عملاء Minecraft AI، وهذا أيضًا هو المكان الذي تبدأ فيه Altera.
المنتج الأول للشركة هو وكيل الذكاء الاصطناعي الذي يمكنه لعب لعبة Minecraft معك، “تمامًا مثل صديق” (توجد قائمة الانتظار لتجربة ذلك هنا)، ولكن يبدو أن هذا مجرد الفصل الأول للشركة. “نحن نبني عوالم متعددة الوكلاء، ونفتح فرصًا مثيرة في مجال الترفيه وأبحاث السوق والمزيد،” كما وعدت الشركة على موقعها. وبعد ذلك؟ يبدو أن الروبوت يحلم.
يوضح ألتيرا: “إنشاء الصفات الإنسانية المطلوبة لتحويل مساعدي الطيارين إلى زملاء عمل واستكشاف عالم يُمنح فيه البشر الرقميون عامل الشكل المادي”.
يرأس شركة Altera روبرت يانغ، عالم أعصاب وأستاذ مساعد سابق في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. في ديسمبر 2023، ابتعد المؤسسون المشاركون الآخرون ليانغ وألتيرا – أندرو آهن ونيكو كريستي وشوينغ لو – عن مختبر الأبحاث التطبيقية الخاص بهم في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا للتركيز على هدف جديد: تطوير عملاء الذكاء الاصطناعي (أو “أصدقاء الذكاء الاصطناعي”، كما يانغ. يسميهم) بـ “الذكاء الاجتماعي العاطفي” الذي يمكنه التفاعل مع اللاعبين واتخاذ قراراتهم الخاصة داخل اللعبة.
قال يانغ لـ TechCrunch: “لقد كان هدف حياتي كعالم أعصاب هو المضي قدمًا وبناء إنسان رقمي، وإعادة تعريف ما اعتقدنا أن الذكاء الاصطناعي قادر على تحقيقه”. هذا لا يعني أن يانغ يأتي من وجهة نظر كارهة للبشر. ويصر على أن “إطارنا المؤيد للإنسان بقوة يعني أننا نبني عوامل من شأنها تعزيز الإنسانية، وليس استبدالها”.
ما هو ملحوظ في تركيز يانغ وألتيرا هو تركيزها على المستهلك. وهذا يتناقض مع التحول الكبير الذي شهدناه في الذكاء الاصطناعي نحو بناء النماذج التي يمكن استخدامها لتسريع أو في بعض الأحيان استبدال البشر في بيئات المؤسسات. (حتى مع OpenAI، حققت ChatGPT بالتأكيد نجاحًا كبيرًا على مستوى العالم، ولكن في جوهرها كانت الشركة الناشئة تحاول بناء عمل تجاري حول استخدام واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بها.)
وقال: “إننا نرى المزيد من الإمكانات في بناء وكلاء في صناعة الألعاب”. “يسمح لنا هذا النهج بالتكرار بشكل أسرع، وجمع البيانات بشكل أكثر فعالية، وتقديم منتج حيث يوجد مستخدمون متحمسون وحيث يكون السلوك الناشئ ميزة، وليس خطأ.”
(ونعم، تمشيا مع تركيزها على المستهلك، لا ينبغي أن تتفاجأ بأن الشركة، في الوقت الحالي، لا تتحدث عن تحقيق الدخل على الإطلاق.)
على غرار روبوت Minecraft الذي يعمل بنظام Voyager GPT-4، فإن عملاء Altera المستقلين قادرون على لعب Minecraft كما لو كانوا بشرًا، وأداء مهام مثل البناء والصياغة والزراعة والتجارة والتعدين والهجوم وتجهيز العناصر والدردشة والتنقل.
تم تصميم وكلاء Altera ليكونوا مرافقين للاعبين، وليسوا مساعدين يقومون بما تطلبه منهم. على عكس الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، فإنهم يتمتعون بالحرية في اتخاذ قراراتهم الخاصة، الأمر الذي قد يجعل اللعبة أكثر إمتاعًا أو إحباطًا، اعتمادًا على أسلوب لعبك.
في عرض الفيديو التجريبي، يتلاعب يانغ بسيناريوهات متعددة، بما في ذلك السيناريو الذي يحاول فيه إقناع عميل الذكاء الاصطناعي بمهاجمة أشخاص آخرين. كان الروبوت مترددًا في البداية، فكتب في الدردشة: “لا أريد أي مشكلة، هل يمكننا إيجاد حل سلمي؟” القتال لن يحل أي شيء”. يسخر منه يانغ، ويأمر الآخرين بمهاجمة الروبوت “الضعيف”. في النهاية يدافع عن نفسه ويقتل شخصية يانغ في Minecraft. كتب عميل الذكاء الاصطناعي: “سوف أتأكد من أنهم سيندمون على تجاوزي”.
على الرغم من أن النهاية قد تكون شريرة بعض الشيء، إلا أن طريقة اللعب لا تختلف عن الجلسة العادية مع الأصدقاء، حيث يتصيدون ويتنافسون ضد بعضهم البعض.
تقوم Altera حاليًا باختبار النموذج مع 750 لاعبًا في لعبة Minecraft وتخطط لإطلاقه رسميًا في وقت لاحق من الصيف. سيكون متاحًا عبر تطبيق Altera لسطح المكتب، والذي يمكن تنزيله مجانًا ولكنه سيأتي أيضًا مع ميزات مدفوعة.
Minecraft هي مجرد نقطة انطلاق لـ Altera. تخطط الشركة في النهاية لجلب النموذج إلى ألعاب فيديو إضافية وتجارب رقمية أخرى. وأوضح يانغ أن عملاء الذكاء الاصطناعي في Altera “ينفذون إجراءً كرمز، مما يعني أنه يمكنهم لعب أي لعبة دون تخصيص مادي”. على سبيل المثال، يمكن أن تعمل مع Stardew Valley. ستقوم Altera أيضًا بدمج التكنولوجيا مع مجموعات SDK لمحركات الألعاب من أجل “استخدام المطورين على نطاق أوسع”.
بالإضافة إلى الاستثمارات الأخيرة التي قامت بها First Spark وPatron، حصلت Altera على دعم من قائمة طويلة من المستثمرين البارزين، مما يدل على الثقة في إمكانات الشركة. تفتخر Altera بمستثمرين مثل Alumni Ventures وa16z SPEEDRUN وشريك Benchmark Mitch Lasky وكبير مسؤولي الأعمال في Duolingo Bob Meese وVamos Ventures والمؤسس المشارك لـ Valorant ستيفن ليم والمزيد.
“هناك فرصة هائلة لإنشاء رفاق من الذكاء الاصطناعي يشاركون في جميع مجالات حياتنا. وقال آرون سيستو، الشريك في شركة First Spark Ventures، في بيان: “مع ذلك، يفتقر الذكاء الاصطناعي اليوم إلى سمات مهمة مثل التعاطف والتجسيد والأهداف الشخصية، مما يمنعه من تكوين اتصالات حقيقية ودائمة مع الناس”. “يستفيد روبرت والفريق في Altera من الخبرة العميقة في علم الأعصاب الحسابي وLLMs لبناء أنواع جديدة جذريًا من عوامل الذكاء الاصطناعي التي تتسم بالمرح والفريدة والمستمرة عبر الأنظمة الأساسية. ويسعدنا أن نكون جزءًا من رحلتهم.”